Buenos días, o buenas tardes o buenas noches!
Estamos a muy poquito para poder añadir a nuestra colección de juegos pasados el Batman Arkham City... Aunque claro, nuestro querido Nes no ha podido evitar la tentación de obtener un Mortal Combat de lo más detallado... (Lo cual a mi me da un pelín de... Bueno, si conoceis Mortal Combat seguro que ya sabéis a lo que me refiero.
Después de este tiempo jugando a Batman Arkham City, como a tantos otros juegos... Y para que negarlo, soy fan de una gran gama de películas, y esta vez también se involucra en este apartado. Me he dado cuenta de que muchas veces no nos damos cuenta de que existe una banda sonora acompañando a esa película, justo en el momento más indicado, o a ese juego, acompañando una gran pelea, un gran pasillo en busca de un zombie intentando comernos la cabeza, o al empezar un combate con su característico sonido (si hablo de Final Fantasy ya os imaginaréis).
El caso es que si no nos damos cuenta de esa banda sonora es porque, justamente, algo falla. Es decir, todos reconocemos la grandiosa banda sonora de Tetris, Mario Bros, Final Fantasy, Resident Evil, Ghost, Love Story, Disney, y un gran etcétera. En una película es muy importante una banda sonora, y de hecho.. aunque a veces no nos demos cuenta de que están, si la escucharamos sin esas canciones, no serían lo mismo...
Sin embargo, una de las cosas que tanto y tanto se han criticado en las industrias de los videojuegos es justamente eso... Se le da tanta importancia a la jugabilidad, los detalles, personajes y paisajes, que apenas le prestan atención a, quizás no lo más importante, pero algo que también es sumamente importante: La BSO.
Por que acaso no me diréis.. que escuchando la introducción de un combate en Final Fantasy, no os sentáis y os ponéis serios sabiendo que os vais a pegar; o que no estáis a la espera de un gran susto en Resident Evil mientras estás cruzando un largo pasillo y escuchas esa canción; que no os emocionais y os ponéis melosos cuando escuchais la canción de Ghost... Y que, por lo general, en los 'Hack and Slash' nos motivamos cada vez que escuchamos esa canción.
La motivación de un jugador mientras juega a ciertos juegos, como en el Batman, en el God of War, en el Castlevania.. es bastante importante, porque muy a pesar de aquellos que piensan que es simplemente: mata, mata, mata.. Hay ciertos momentos en los que debes pensar bien como hacerlo sin que acabes tiroteado, debajo de una piedra, o con un pisotón. Y en ese momento la motivación es bastante importante. Nosotros, mientras jugabamos (lo más reciente) a Batman Arkam City, hemos escuchado grandiosas canciones como ésta que os pongo; del admirable Nick Arundel.
Esta canción se llama: You Should Have Listened To My Warning, de la BSO de Batman Arkham City (Deluxe Edition). Una maravilla para aquellos fanáticos de las BSO's y de los juegos. Y, a parte de los juegos y las bandas sonoras, una gran gran instrumental.
Un saludo y nos vemos pronto!
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