miércoles, 13 de noviembre de 2013

God Of War: Acension

¡Buenas viajeros! ¿Recordáis cuando os dije que teníamos que pasarnos de una vez ese juego que trataba de un calvito cabreado? Bueno, pues resulta que ya lo hemos hecho ¡Y no nos costó ni una hora! ¡Lo dejamos casi acabado!

En este juego, Kratos es "capturado" por las Furias por romper su juramento de sangre contra Ares (es decir, que ocurre unos años antes del primer God Of War); y Kratos debe liberarse y mandar a freir espárragos a las pesadas de las Furias (Megera, Tisífone y Alecto). En todo el juego van ocurriendo diferentes flashbacks que, en mi opinión, en ocasiones resulta demasiado tediosa y muy poco específica. Vamos, que me perdí en más de una ocasión y no sabía por qué hacía lo que hacía ni en qué momento estábamos.



Por lo demás, el juego sigue con la dinámica de la saga; unos gráficos impecables, una jugabilidad envidiable, y una dificultad, en ocasiones, demasiada (aunque bueno, todo el mundo necesita un reto de vez en cuando). En ese sentido, los puzzles siguen siendo igual de retorcidos; o quizás nosotros somos muy torpes. Los enemigos son magníficos; con un realismo que te produce incluso escalofríos, y la IA es... Bueno... todos conocemos lo que, por lo general, pasa siempre con las IA's, aunque van mejorando, eso es indiscutible.

En definitiva; para nosotros no ha sido el mejor juego de la saga ni muchísimo menos; y después de tanto bombo que estuvieron dando con él... Es cierto que con los juegos de God Of War dejaron el listón bastante alto; pero, y a pesar de que nos ha gustado el juego, para mí el favorito seguirá siendo el 3 por encima de todo. Jugadlo, disfrutadlo y a ver vosotros que opináis. ¡Un saludo!

jueves, 31 de octubre de 2013

La esencia de los juegos.

¡Buenas viajeros!

Sentimos de corazón tardar tanto en actualizar este blog; aunque no sé si los leerá alguien xD.
Cada día tenemos menos tiempo, aunque por supuesto seguimos al día en videojuegos y cada día queremos más, y cada día tenemos más juegos que aún no nos hemos pasado. Os pongo ejemplos muy claros: Ya tengo el Assassin's Creed 3, pero aún no me he pasado el primero... (Soy un desastre, lo sé; pero ya me queda muy poquito). También tenemos el Dragon's Age desde casi casi el principio de la anterior generación; y sabemos y tenemos claro que nos pasaremos ese pedazo de juego; pero pasa como siempre, te llega un juego nuevo y no puedes evitar meterle mano, y al final acabas dejando todos a la mitad, así que un día nos pondremos a ello y los acabaremos en una o dos semanas, como pasa siempre.

En definitiva, que no debéis preocuparos; los videojuegos es nuestro día a día y disfrutamos de ellos como siempre hemos hecho.

En este blog voy a hablar sobre algo relacionado con un post de algún tiempo; en el que os comentaba la idea de mantener los juegos con historia, y en el que un artículo hacía mención a que ahora todos los juegos necesitan estrictamente de una historia. Pues bien, no es ese mismo tema el que voy a tratar, puesto que ya dejé clara mi opinión. Ahora voy a dar mi humilde opinión sobre qué necesita un juego para poder mantenerme jugando hasta el final, dependiendo, por supuesto, de si te gusta ese estilo de juego o no.

Para mi, una de las cosas que podría necesitar un juego, es el hecho de poder identificarte con el personaje; "Pero...¿Cómo te vas a identificar con un militar en el campo de batalla; si tú nunca has estado en una guerra?". Bueno, esa es una de las cosas que llama la atención; el hecho de que te puedas identificar con algo que nunca has hecho, identificar como tu hogar algún sitio en el que nunca hayas estado; eso es magia, eso es arte. Desde los cuadros, películas, videojuegos o libros tienen ese poder. El poder de identificarte y trasladarte a lugares y situaciones insospechadas. Como mayor ejemplo, un estilo de juego que me cansa bastante, los shooters. Pues bien, he estado jugando a Spec Ops. (Guaao, jugando a un shooter.) y la verdad es que me gustó bastante; un inicio bastante inquietante; intrigas por aquí y por allá, un quién habrá hecho esto, por qué, etc...

Otra de las cosas que puede necesitar es, como no, una historia (aunque no siempre) que venga a cuento, que provoque que interactues con el personaje, que desees lo mismo que él (aunque sea un Kratos sangriento que no le da ningún valor a la vida), que ansíes lo mismo que él (normalmente pegar al hombre malo) y que desees un final a medida, que no te deje a medias sin saber muy bien qué ha pasado. Me molesta mucho los finales a medias (por poneros un ejemplo, al menos para mi, el Final Fantasy VII), me molesta porque después de identificarte con el personaje, de compartir sus inquietudes, sus secretos, su aventura...¡Te deja a medias!

La jugabilidad, acompañado de estas dos cosas y de algunos factores más, casi seguro que es un éxito. La jugabilidad te llevará sin dudas a jugarlo horas y horas; pero si el juego no da de sí, tienes 3 botones y es hacer siempre lo mismo... Por mucha historia y mucho que te identifiques no llegará a buen puerto. En este espacio me gustaría poner como ejemplo Heavy Rain; un ejemplo grandioso de un juego fantástico; y a esperas de poder conseguir el esperado para nosotros: Beyond Dos Almas. Ojalá y llegue pronto.

En definitiva, disfrutar de los juegos que te gustan; indiferentemente de los graficos, historia, jugabilidad o carisma del personaje; la cuestión es disfrutar y poder entretenerte con ellos; y ahí está la prueba de mi fanatismo hacia los Pokémon. Con el Pokemon X en mis manos, y mi 3DS, pronto os podré comentar un poco lo que me ha parecido este juego.
Además, también estamos bastante viciados con InFamous; así que posiblemente pronto tengamos también algo que decir sobre ello.

¡Un saludo y hasta pronto!

domingo, 18 de agosto de 2013

Mafia II.

¡Buenas viajeros! Como ya os dije, estamos metiendo caña a los juegos, los que faltan por pasarnos y otros que ni siquiera hemos empezado.

En esta ocasión, el juego que nos hemos pasado recientemente (esta misma tarde, para ser más exactos) es Mafia II, el juego desarrollado por  2K Czech (filial de 2KGames).

En este juego, protagonizaremos a Vito Scaletta; un joven italiano que viaja con su familia a Estados Unidos. Allí, conocerá a Joe Barbaro, un delincuente que acompaña a Vito en sus delitos menores. Por ello, Vito es detenido y acaba en el ejercito. Cuando vuelve a Estados Unidos, Joe le espera para darle la bienvenida, y dado que Vito no quiere "romperse el cuello a trabajar", Joe le ofrece otro tipo de trabajo. Así pues, Vito acaba trabajando para la Mafia, haciendole los trabajos. En estos trabajos, Vito descubrirá secretos; conocerá amigos, enemigos, traidores...

Este juego es adictivo, con mucha acción y mucha cinematográfica. La parte negativa es que en muchas ocasiones, las acciones que tenemos que hacer carecen de relevancia; y se convierte en un relleno de juego para hacerlo más largo. Otra de las cosas negativas es que el mapa es muy grande; y en ocasiones que te manden de un lado del mapa al otro, se te hace un poco cansado. Y para terminar, el maldito guardado...

Muy a menudo, en situaciones de tiroteo, nos enfrentaremos a muchísimos enemigos, en los que pasaremos de un lado al otro. Durante el mismo, puedes morir y tienes que empezar desde el principio; y si lo llevas muy avanzado... Se convierte en una puya. Así pues, Mafia II me ha parecido un buen juego; aunque preparaos para cabrearos, para no entender algunas acciones, y para dar unas vueltas en coche que acaban mareando.

¡Un saludo!

sábado, 10 de agosto de 2013

L.A Noire.

¡Buenas viajeros! Esta vez estoy intentando ponerme en serio, y voy a hablar de juegos que nos pasamos, y del cual no hablamos de ellos.

En este caso hablaremos sobre L.A Noire, un juego desarrollado por Team Bondi y distribuido por Rockstar Games.

Protagonizaremos a Cole Phelps, un agente de policía que llegó recientemente al cuerpo, y que por lo tanto, empieza en el nivel más bajo. Según la partida va avanzando, iremos ascendiendo a su vez en los diferentes grupos de investigación policial: Tráfico, Homicidios, Antivicio e Incendios. El juego está compuesto de 21 casos muy diferentes entre sí, que nos llevarán por diferentes situaciones y por complicadas conspiraciones en las cuales tendremos que demostrar nuestra destreza a la hora de presentar prueba y de sacar de los interrogatorios lo que necesitamos para seguir avanzando en el caso. En bastantes ocasiones, tendremos que olvidarnos de la destreza y demostrar valía en situaciones de acción en la que deberemos huir o perseguir a un criminal, y puntería al apuntar en el caso de toma de rehenes o de tiroteos.

Este juego, además de tener unos gráficos realmente alucinantes y con una expresión facial tan espléndida que incluso nos ayudará a la hora de deducir si el interrogado miente o dice la verdad, también tiene unos guiones creados para cautivar al jugador desde el primer caso e intrigarle hasta desear acabarlo y conocer.

Como conclusión deciros que es un juego 100% recomendable a todos los amantes de este estilo de juegos. Nosotros nos lo pasamos dos veces para conseguir la totalidad de los logros, y creedme que me lo volveré a pasar.

Hasta otra viajeros. ¡Un saludo!

martes, 6 de agosto de 2013

La fuga de Deponia

¡Buenas viajeros! ¿Cómo va todo? De verdad que siento mucho todo este tiempo ausente; pero entre la pereza y las pocas novedades que estamos teniendo... A la hora de pasarnos los juegos somos un poco desastre; vamos picando de cada uno pero no le ponemos fin a ninguno. Espero que eso pronto acabe y podamos empezar a meter caña a todos los juegos que nos quedan por terminar.

En este caso voy a hablaros sobre un juego muy entretenido, y tremendamente gracioso.

Su nombre es (haced como si no hayáis leído el titulo) La Fuga de Deponia. Es una aventura gráfica de Daedalic Entertainment en la que manejarás a Rufus, un soñador vago y prepotente que todo lo hace mal. En su camino se encontrará (aunque no lo hará de una manera muy normal)  con una Elísea llamada Goal. Durante el juego tendremos que, básicamente, reparar todo lo que hemos roto e intentar cumplir nuestro objetivo inicial: Llegar al Elíseo.

Os dejo algunas fotillos a modo de que podáis observar no solo los gráficos (que a fin de cuentas en aventuras gráficas tampoco importa demasiado, al menos bajo mi punto de vista); si no también para que podáis ver el tono de humor que obtendréis durante toda la partida.









También os dejo la canción del inicio que es estupenda, y un gran inicio para este juego. 


Aprovechando esta ocasión, os anunciaré que existe una segunda parte llamada Caos en Deponia; en la que manejaremos de nuevo a Rufus, y nos volveremos a encontrar (de nuevo de una manera poco particular) a Goal. La historia es muy diferente a lo que estamos acostumbrados y no os dejará indiferentes... Eso tenedlo claro, y para demostrar que lo que estoy diciendo es cierto, os dejo una foto bastante clarificante. 

¡¡Un saludo y hasta otra!!


sábado, 29 de diciembre de 2012

Angel Beats!

¡Buenas viajeros! Siento este tiempo que he pasado sin escribir nada, pero tampoco tenía nada importante que decir, así que esperé que algo pudiera sorprenderme tanto para bien como para mal.

Y aquí estoy, con una recomendación que vengo a haceros, esta vez de un anime.

Su nombre es Angel Beats; consta de 13 episodio, lo cual le favorece, porque no te costará mucho tiempo verlo. Cada episodio dura aproximadamente entre 15 y 20 minutos; más o menos como cualquier serie de anime.

La historia se centra en el protagonista llamado Otonashi, un adolescente que despierta confundido y sin recordar nada de lo que había pasado anteriormente; salvo su apellido. Justo delante de él se encontrará a Yuri; la lider de un batallón que tiene como objetivo acabar con el ángel. Así es, el ángel. Esta serie podría tener lo mismo que cualquier otra seria, sino fuera porque cuenta la historia de unos adolescentes que están muertos, y que conviven en un mundo extrañamente parecido al real...

Lo malo es que deja bastantes preguntas sin contestar, y eso a personas como a mi, me frustra en exceso. Al menos algunas preguntas demasiado rebuscadas como para dejarlas a elección; y también (aunque para mi no es malo) muchos momentos emotivos que me han hecho sacar el paquete de pañuelos y secarme las lagrimas. Una verdadera pasada esta serie.

Y bueno, como ya he dicho tengo bastantes novedades que contar, el cual espero poder tener controlado dentro de unos días y ponerme a ello. Nes está terminando de jugar a Darksiders 2; el cual dentro de poco podremos hacer un post entre los dos (con nuestra diferentes opiniones; porque son muy diferentes, os lo aseguro) y después nuevos juegos que tenemos a mano apunto de acabar; otros que aún no hemos acabado, otros próximos lanzamientos y... ¡Tachán tachán! ¡¡Una nueva consola en nuestro poder!! ¿Os podéis imaginar cual es?

Un saludo y nos vemos muy pronto.

lunes, 29 de octubre de 2012

Lucius. Un juego que dará de hablar.

No sé si habréis escuchado hablar de este juego, que incluso para mi, una persona que niega absolutamente cualquier detalle que pueda dar miedo; es un juegazo.

Este juego de aventuras y terror, cuenta la historia de una mansión atacada por las desgracias y las muertes aparentemente accidentadas, en un lapsus de tiempo bastante sospechoso.

Y aquí es donde aparece en escena el protagonista, y la persona a la que controlaremos: Lucius.  Lucius es el anticristo, hijo de Lucifer, y como tal, cumple las órdenes de su padre, que le va ordenando matar a todos y cada uno de los que habitan en esa mansión.

Nuestro objetivo será cumplir esas órdenes sin que nadie sospeche de él (aunque, es un niño, así que, a no ser que lo hiciera de una manera muy muy obvia, él no sería el primero en ser sospechoso). Tendremos que ir cogiendo y colocando los objetos necesarios para que esa muerte ocurra de una manera concreta; gracias a unas pistas que tendremos, que va recogiendo el niño por lo que va viendo en la actitud de nuestra victima.

Así pues, a pesar de poder sufrir un infarto y cabrearme con el mundo entero por algún susto que tenga; intentaré jugarlo.

Os dejo un trailer para que podáis ver exactamente lo que os he dicho; aunque también os aconsejo que veáis algún que otro gameplay para que podáis conocer que tipo de juego es, y si os gusta ese estilo de juego. A mi, personalmente, me parece una entrega muy interesante.


Y con el trailer aquí colgado para que lo veáis cuando queráis, nos vemos próximamente para hablar de tres juegos que están en nuestro poder: One Piece: Pirate Warrior; One Piece: Unlimited Cruise y Darksiders II. ¡Un saludo viajeros!