lunes, 29 de octubre de 2012

Lucius. Un juego que dará de hablar.

No sé si habréis escuchado hablar de este juego, que incluso para mi, una persona que niega absolutamente cualquier detalle que pueda dar miedo; es un juegazo.

Este juego de aventuras y terror, cuenta la historia de una mansión atacada por las desgracias y las muertes aparentemente accidentadas, en un lapsus de tiempo bastante sospechoso.

Y aquí es donde aparece en escena el protagonista, y la persona a la que controlaremos: Lucius.  Lucius es el anticristo, hijo de Lucifer, y como tal, cumple las órdenes de su padre, que le va ordenando matar a todos y cada uno de los que habitan en esa mansión.

Nuestro objetivo será cumplir esas órdenes sin que nadie sospeche de él (aunque, es un niño, así que, a no ser que lo hiciera de una manera muy muy obvia, él no sería el primero en ser sospechoso). Tendremos que ir cogiendo y colocando los objetos necesarios para que esa muerte ocurra de una manera concreta; gracias a unas pistas que tendremos, que va recogiendo el niño por lo que va viendo en la actitud de nuestra victima.

Así pues, a pesar de poder sufrir un infarto y cabrearme con el mundo entero por algún susto que tenga; intentaré jugarlo.

Os dejo un trailer para que podáis ver exactamente lo que os he dicho; aunque también os aconsejo que veáis algún que otro gameplay para que podáis conocer que tipo de juego es, y si os gusta ese estilo de juego. A mi, personalmente, me parece una entrega muy interesante.


Y con el trailer aquí colgado para que lo veáis cuando queráis, nos vemos próximamente para hablar de tres juegos que están en nuestro poder: One Piece: Pirate Warrior; One Piece: Unlimited Cruise y Darksiders II. ¡Un saludo viajeros! 

sábado, 13 de octubre de 2012

Kratos tiene corazón.

¡Buenas viajeros! ¿Recordáis aquella entrada en la que os comentaba el sabor amargo y frío que nos dejó uno de los juegos remasterizados de la PSP de God of War? Pues bien, esta vez ya os podemos contar como ha sido nuestra experiencia con estos dos juegos remasterizados.

El primer juego al que jugamos fue God of War: Chains of Olympus; en el que Kratos tiene que hacer los "recados" que los Dioses le mandan para poder liberarse de las pesadillas. Y en este periodo es en el que se desarrolla el juego.

El segundo juego que nos hemos pasado, y del que os voy a hablar es God of War: Ghost of Sparta; en el cual Kratos ya se ha cansado de los dioses, y va a rescatar a su hermano Deimos, que fue secuestrado por los dioses. Toda esta historia se desarrollará simplemente en eso, en ir a rescatar a su hermano. Para ello pasaremos por la misma Esparta, donde nos tratarán como dioses; también pasaremos por la ciudad del Dios Poseidón, Atlantis. Y lucharemos con personajes mitológicos como Tártaro.

Lo cierto es que el primer juego del que os hablé si que nos dejó un poco fríos.  Pero este segundo juego ha sido otra cosa, otra cosa bastante bastante diferente.

Los gráficos no son tan diferentes a los GoW de las consolas de sobremesa, y además la historia y el guión tienen bastante más sentido y del estilo que a nosotros nos gusta (es algo raro ver a Kratos sirviendo de tan "buena manera" a los Dioses, sin alguna maldición o trato.

Así pues, como conclusión final:

God of War I: Muy bueno.

God of War II: Impresionante.

God of War III: Excelente ++.

God of War: Chains of Olympus: Regular.

God of War: Ghost of Sparte: Bueno.

¡Pronto novedades sobre juegos, que ahora no puedo revelar!

¡Un saludo!

jueves, 4 de octubre de 2012

Darksiders II

Muerte es un personaje tenaz, directo y hasta cruel, capaz de llegar a lo que sea para demostrar la inocencia de su hermano Guerra, que tras los acontecimientos del primer Darksiders recibió un duro juicio. El eterno segador de almas encapuchado buscará en este titulo la vida de la humanidad a través de un largo viaje en un inframundo lleno de leyendas, dioses y magia. En su avance, peleará por la ayuda de los seres de este páramo, como ancianos hechiceros o colosos herreros que forjen las piezas que necesita para abrir cada vez más y más estancias, templos y ruinas de la mayoría de ellas. Cada nueva llave exige antes otras búsquedas, a menudo objetos arcanos perdidos o difíciles de encontrar que requerirán de nuestro ingenio y paciencia; así como la fuerza suficiente para acabar con sus defensores y dar con ellos. De esta forma, exploración, combates y rompecabezas se dan la mano de los saltos y el rol para marcar esta segunda odisea, mucho más ágil y grande que la anterior, más el doble en extensión geográfica.


Aquí os dejo un trailer espectacular desde mi punto de vista; que está subtitulado al español, y que os hará la boca agua si éste es el tipo de juego que os gusta. Disfrutadlo!